문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엠파이어 어스 (문단 편집) ==== 석기 시대 ==== 부두를 건설할 수 있게 되어 어선으로 식량을 채취할 수 있으며, 공격선은 프리깃 분류에 들어가는 워 래프트(War Raft, 전투 뗏목) 한 종류뿐이기 때문에 큰 의미는 없다. 이 시대부터 검, 창, 활 상성 유닛이 생기며 나름 '''시즈 유닛'''도 등장한다. 스피어 맨은 창병에 해당하는 유닛이고 궁병 유닛으로 슬링어가 추가된다. 선사 시대에서 석기 시대로 최대한 업그레이드를 빨리 해야 하는 이유는 바로 지상에서는 스피어 맨과 샘슨을 확보하고, 해상에서는 어선을 확보하는 것에 있다. 상대가 선사 시대에 머물러 있다면 주 병력은 당연히 클럽맨이기 때문에 클럽맨은 스피어맨의 밥이 된다. 락 쓰로워는 말할 것도 없고. 스피어 맨은 클럽맨에게 강하지만 슬링어에게는 약하다. 사실 1:1이나 소수 병력으로 붙으면 스피어맨이 슬링어를 이기기는 하지만, 다대다로 붙으면 스피어맨이 돌팔매 세례를 맞고 죽어나간다. 슬링어는 클럽맨이나 스피어맨처럼 생산시 식량+철이 아니라 나무+금을 소모하지만, 슬링어를 생산하려면 안그래도 쪼들리는 자원인 나무를 200 가량을 소모해 궁술연습장을 지어야한다는 문제가 있어서 문명 보너스로 나무 채취 +15% 증가를 찍은 게 아니면 뽑기가 애매하다. 샘슨은 시즈 유닛으로 커다란 통나무를 질질 끌고 다니면서 적 건물에 매질을 하는 보병인데, 이게 건물에 상당한 피해를 주기 때문에 4기만 있어도 건물을 금방 부술 수 있다. 당연히 선사 시대 건물은 밥이다. 샘슨 역시 자원을 금과 나무를 소모한다. 이름으로 보아 아마도 성경의 [[삼손]] 이야기가 모티브인 듯. 하지만 여전히 전략은 단순할 수밖에 없는 시대다. 상성 관계가 표면적으로 드러나긴 하지만, 스펙상 궁병이 약하고 창병이 강하기 때문에 유닛 구성이 뻔해지기 때문이다. 물론 성직자와 예언자는 여전히 위력적이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기